|  |
| Летающий Kinect и пивная пушка |
Сайт 1UP собрал наиболее интересные применения Kinect, которые смогли придумать программисты всего мира. Большинство из них вы уже видели на страницах нашей новостной ленты. Но пара уникальных конструкций ускользнула от нашего внимания. Итак, представляем вашему вниманию Kinect-вертолет! Эта летающая машина имеет 4 винта и управляется компьютером в автоматическом режиме. Она сканирует окружающее пространство и определяет препятствия, что помогает ей избежать столкновений. Отчетливо видно, как компьютер воспринимает через Kinect окружающее пространство, находя наиболее близкие точки. В конце ролика оператор несколько раз ставит на пути аппарата препятствие, и тот послушно останавливается. Но пора опуститься с небес на землю. Здесь нас ждет игрушечный автомобиль — в отличие от вертолета, обсчет поведения которого осуществлялся на удаленном компьютере, эта машина полностью автономна. Идея не нова: об аналогичном устройстве мы уже писали. Но этот экземпляр оказался куда более резвым. Бодро проехавшись по помещению, он находит дверь... и скрывается в неизвестном направлении. Наверное, отправился устанавливать контакт с братьями по разуму. Вы думаете, что только поклонники Kinect могут создавать всякие интересные устройства? Это не так. Владельцы iPhone тоже весьма изобретательны. Например, известная всем проблема: вам хочется пива из холодильника, но идти до него лень. Как найти выход? Некоторые предлагают жениться, но этот способ доставки пива ненадежный и нетехнологичный. Решение было найдено: это пушка-холодильник! Перед выстрелом необходимо выбрать тип нужного пива, и навестись при помощи встроенной веб-камеры, изображение от которой передается на iPhone. Трубка 15, прицел 120, бах, бах! И банка с холодным пивом прилетает вам прямо в руки. Или в лоб. Это уж зависит от мастерства наводчика.
Обсудить на форуме |
Написал: Neption - Добавлено: 03/01/2011 в 23:27:40 - Раздел: Игровые новости |
| Valve и Electronic Arts откроют «Портал» |
Головоломка Portal 2 стала еще на шаг ближе к релизу. Договор о дистрибьюции игры подписали Valve Software и Electronic Arts, которые ранее совместными усилиями уже отправили на прилавки магазинов Left 4 Dead и сборник The Orange Box. Valve по традиции будет продавать Portal 2 через Steam (версии для РС и Mac), а Electronic Arts возьмет на себя доставку в магазины коробочных изданий для PC, Mac, Xbox 360 и PlayStation 3. Кроме того, наконец-то стала известна дата европейского релиза Portal 2. Долгожданная игра появится в магазинах Старого Света 21 апреля. Жители Северной Америки получат ее на день раньше — 20 числа.
Обсудить на форуме |
Написал: Neption - Добавлено: 23/12/2010 в 19:42:23 - Раздел: Игровые новости |
| Разработчики PSP2 не оглядываются на смартфоны |
Каз Хираи, глава игрового подразделения Sony, раскрыл некоторые подробности о портативной консоли PSP2. Первым делом он заявил, что компания не собирается клонировать успешные наработки тех, кто создает игры для смартфонов. «Игры для платформ Android и iOS кардинально отличаются от тех проектов, которые планирует выпускать Sony Computer Entertainment», — сказал мистер Хираи. Кроме того, он подтвердил, что PSP2 получит сенсорную панель наряду с традиционными контроллерами. «Все зависит от игры. Есть проекты, которые идеально подходят для сенсорного управления. Но существуют и такие игры, которые доставят больше удовольствия при использовании привычных кнопок. Впрочем, я думаю, что в некоторых играх наиболее уместно будет совмещать оба типа контроллеров», — отметил Хираи. К сожалению, о сроках выхода PSP2 представитель Sony так ничего и сказал.
Обсудить на форуме |
Написал: Neption - Добавлено: 23/12/2010 в 19:41:28 - Раздел: Игровые новости |
| Новый сюжет для Just Cause |
Продюсер экранизации Just Cause Адриан Аскариа рассказал, какая связь будет между фильмом и игрой. А точнее, он объяснил, что связь между ними сделают минимальной: кино использует название игры, имя главного героя и некоторых второстепенных персонажей, таких как Шелдон, — но и они подвергнутся трансформации. Сюжет обратится к прошлому Рико и расскажет, каким образом он превратился в отчаянного спецназовца по кличке Скорпион, известного нам по играм. «Конечно, мы хотим, чтобы фильм понравился фанатам игры, иначе зачем бы мы купили права на нее. Но важно понять, что игра и кино — это разные вещи, и хотя вы должны оставаться верным духу оригинала, но главной целью работы должно стать создание отличного фильма. Мы хотим сделать что-то вроде собственного "Казино "Рояль", и режиссер Майкл Росс — отличный кандидат для этого. Он начинает свою работу с создания максимально достоверной вселенной для развития сюжета. После того как это сделано, зрители смогут поверить в самые невероятные вещи, которые будет делать Скорпион», — говорит Адриан. Также он отметил, что трюки для фильма будут «сверхреальными».
Обсудить на форуме |
Написал: Neption - Добавлено: 20/12/2010 в 03:16:32 - Раздел: Игровые новости |
| Стратегический Dragon Age 2 |
Несмотря на все заверения, что с боевой системой Dragon Age 2 ничего страшного не произойдет, многие игроки отказываются верить студии BioWare на слово. Возможно, новый видеоролик, в котором наглядно показаны особенности новой боевки на примере PC-версии игры, поможет развеять сомнения. Бои проводит и комментирует ведущий дизайнер проекта, Майк Лейдлоу. Для демонстрации Майк выбирает разбойника и в сопровождении команды ботов начинает бой. Сначала показана экшен-система боя, без использования пауз. Видно, как половину боя Майк просто рубится с врагами, управляя главным героем, а когда становится туго, переключается на других персонажей для обеспечения более грамотной поддержки. В процессе боя Хоук чуть не отдает богу душу. Второй бой проводится в классической режиме, с паузами и отдачей многочисленных приказов. Сражение длится гораздо дольше, напоминая шахматную партию. В результате Хоук оказывается еще ближе к смерти: несмотря на более четкий контроль, эффективность боя с паузами ничуть не выше, чем у рубки в стиле экшена! «Так что вот так. В Dragon Age 2 можно будет играть с более плавным и отзывчивым управлением в стиле action RPG или использовать более стратегический подход, с паузами и контролем всех своих действий. Или сочетать одно с другим», — делает вывод Майк.
Обсудить на форуме |
Написал: Neption - Добавлено: 20/12/2010 в 03:16:09 - Раздел: Игровые новости |
Новостей: 32 (Страниц: 7, Новостей на странице: 5) [ 1 ] |
|  |
|